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(三)定义变量

上过初中都知道代数。变量其实就类似于代数,用一个字母来代替一个数;

如:a=1;

延伸一下,可以用一个字符串来代替一个数,或者一个字符串,或者其他等等。

如 aa=2;

bb="a";

as3.0里边定义变量是这样的:var a:int=1;

var是变量variable,用来声明一个变量;

int是integer的缩写,表示整数;

var a:int=1;这句的意思就是:变量 a 属于 整数=1;

var bb:String="a";这句的意思就是:变量 a 属于 字符串="aa";(字符串要用引号引起来,好多编程语言都是这样的)


扩展:

结合前面的内容,新建一个fla文档,在第一帧加上如下代码:

var a:int=1;

var bb:String="a";

trace(a);//输出1

trace(bb);//输出a

调试一下,看到输出结果了吧。

令://在as中表示注释一行,也就是同一行中双斜杠后边的内容编译的时候会被忽略,是给人看的,不是给机器看的。



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2015年1月10日 | 发布:hanyeah | 分类:as3.0入门 | 评论:0

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