hanyeah 专注于AS

从flash中导出资源供pixijs使用

pixijs很强大,但是没有一款好用的界面编辑器。

纯代码进行布局还是效率太低,修改起来也麻烦。

2020年12月21日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

使用PIXI播放Yuv422视频

公司实现了自己的视频播放器,自己解码,生成Yuv422数据,然后用WebGL显示。

现在我们想要在pixi中渲染Yuv视频数据。

2020年12月11日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

pixijs自定义光标

鼠标位于不同的元件上,要有不同的样式。

2020年7月9日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

pixijs入门-移动端click

pixi.js在移动端用touch事件,pc端用mouse事件,引擎内没有做转换。开发和测试会有很多不方便。

移动端,只实现了touchstart、touchmove、touchend,大多数情况下是不够用的,还需要自己来扩展。

2016年8月16日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

pixijs入门-mouseX

flash中,我们经常会需要知道鼠标的位置,通过对象的mouseX、mouseY属性是很方便的,pixi.js中,对象没有mouseX、mouseY属性,那么我们怎么获取鼠标的位置呢?

2016年8月16日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

pixijs入门-MovieClip

pixi.js中有MovieClip类,是通过传入一个Texture数组实现的。

2016年8月16日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

pixijs入门-scale

pixi.js中显示对象没有scaleX、scaleY属性,而是有一个scale属性,scale是一个Point类型的。

我一开始以为不能直接修改scale属性实现缩放,测试一下,发现可以。

2016年8月16日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:0

pixijs入门-ticker

之前用MovieClip做动画的时候,发现stage的刷新频率(自己用setTimeout实现)和MovieClip的刷新频率不同步。

2016年8月6日 | 发布:hanyeah | 分类:PIXIJS | 评论:2