hanyeah 专注于AS

场景缩放窗口自适应的问题

设备分辨率太多了,基于canvas的开发中,经常要做屏幕自适应。

2020年11月4日 | 发布:hanyeah | 分类:算法 | 评论:0

ieee754浮点数编码

用texture给GUP传参数,好多GPU不支持浮点数纹理,所以要自己实现浮点数的编码解码。

2020年11月4日 | 发布:hanyeah | 分类:算法 | 评论:0

磁感线绘制

同电场线类似,磁感应强度B沿磁感线切线方向。

2020年10月13日 | 发布:hanyeah | 分类:物理 | 评论:0

电场线绘制

电场线是为了直观形象地描述电场分布而在电场中引入的一些假想的曲线。曲线上每一点的切线方向和该点电场强度的方向一致;曲线密集的地方场强强,稀疏的地方场强弱。

2020年10月13日 | 发布:hanyeah | 分类:物理 | 评论:0

Babylonjs加载模型

Babylonjs只支持加载“.babylon”模型,官方提供了一些插件可以从3D建模软件导出“.babylon”模型,其它格式的模型只能通过插件来加载。

2020年10月12日 | 发布:hanyeah | 分类:Babylonjs | 评论:0

MatrixTransformer

as中matrix反向求缩放旋转的类。

2020年9月4日 | 发布:hanyeah | 分类:as3.0笔记 | 评论:0