使用libgdx开发Android游戏(转)
使用libgdx开发Android游戏(1):一天内创建工作原型
Getting Started in Android Game Development with libgdx – Tutorial Part 4 – Collision Detection
使用libgdx开发Android游戏(1):一天内创建工作原型
Getting Started in Android Game Development with libgdx – Tutorial Part 4 – Collision Detection
JsDoc Toolkit 是一个把js描述格式化成文档的工具。开发者只需按JsDoc的规范写好注释就可以很方便导出API文档。
英文地址:https://mathwithbaddrawings.com/2013/06/16/ultimate-tic-tac-toe/
QRCode.js是javascript实现二维码(QRCode)制作生成库。 QRCode.js有着良好的跨浏览器兼容性(高版本使用HTML5的 Canvas,低版本IE使用table元素绘制),而且QRCode.js没有任何依赖。只需要引用一个JS。
用as3实现3次样条曲线插值。
参考:几个简单的数据点平滑处理算法,用as3.0做了个demo。
三次样条插值(Cubic Spline Interpolation)及代码实现(C语言) 文章中的代码似乎有问题(n-3应该改为是n-2)
从egret的示例中发现一个挺好玩的游戏,自己照着做了一下。
C语言每天一小步:http://blog.csdn.net/column/details/c-daily-study.html
跟我一起写 Makefile:http://blog.csdn.net/xinyuwuxian/article/category/1436183
在使用Tree或List组件时,如果想要添加可以编辑功能,设置editable为true即可,但是如果设置了可以拖动,就会有问题,由于编辑默认是单击编辑,所以拖动释放的时候,就会触发编辑功能。为了避免这种情况,我们可以设置为双击编辑。