Sprite不是作为容器来用的,那么用什么做容器呢?直接用Container,记得as里边DisplayObjectContainer是不能被实例化的,又不一样了吧。
其他就没什么好说的了,源码放多了也只是乱,有用的就这一句,创建容器:
var con = new createjs.Container();//Sprite做了MovieClip的事,容器就用Container来做了。
然后就可以addChild了,然后就可以开始控制con的属性了。
Sprite不是作为容器来用的,那么用什么做容器呢?直接用Container,记得as里边DisplayObjectContainer是不能被实例化的,又不一样了吧。
其他就没什么好说的了,源码放多了也只是乱,有用的就这一句,创建容器:
var con = new createjs.Container();//Sprite做了MovieClip的事,容器就用Container来做了。
然后就可以addChild了,然后就可以开始控制con的属性了。
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