队列经常用,先进先出。一头进,另一头出。
双向队列,就是一头进,另一头出;另一头进,一头出。
我们现在有这样一个问题,一杯溶液,给定浓度,求颜色。
今天坐地铁的时候,突然想到了牛顿三大定律,记录一下。
NB物理中画出来的导线,拖拽的时候,导线的变换效果很不错。
工作中经常要做工作区(场景)的漫游(平移)和缩放功能。
做canvas相关的东西,测试性能肯定要看fps,电脑端用浏览器就可以,移动端就不方便了。
也不需要特别复杂的功能,能显示fps就可以,自己封装了一个简单的fps显示功能模块。
使用LZW算法对字符串进行压缩。
一直以为toFixed方法是直接舍去后边的,原来不是。然而也不是四舍五入。原来用的是银行家舍入规则。
工作中遇到几个组件开发的功能:1、沿一条纵向的线段拖动,2、沿一条横向的线段拖动,3、沿圆形的轨迹拖动。
如何将一个小数转为分数形式。