11
2016
04

AnimateCC实现文档类

前边通过AnimateCC中的导入自定义模板,实现了库链接(AnimateCC实现库链接),再来试一下,实现文档类。

08
2016
04

AnimateCC实现库链接

利用animatecc的自定义模板实现库链接。

08
2016
04

AnimateCC使用初体验

adobe animate cc 2015破解版(keygen)下载

10
2015
10

js读取xml

转自:http://www.cnblogs.com/gotoschool/archive/2013/01/23/2873548.html

02
2015
02

flwebgl

Flash CC可以创建webgl,由于webgl比较难,一直没看懂webgl的原生api(根本就没找到api);用Flash CC创建了一个webgl文档,发布出来,assets文件夹里边的json先不管,打开libs文件夹,里边有一个flwebgl-0.1.min.js,原来flash的webgl就是基于flwebgl的。用百度和谷歌(谷歌用不了,可以用aol)搜索flwebgl,搜索结果连1页都没有占满,可想而知这个东西有多不受欢迎。

从仅有的几篇包含flwebgl的文档中,找了几个对于了解flwebgl有用的,贴出来以备忘:

一个可以用来入门的例子,写的很好:

http://www.yeahbutisitflash.com/?p=7231

官方API:

英文:http://helpx.adobe.com/flash/webgl-runtime-api-help/index.html

中文:https://helpx.adobe.com/cn/flash/webgl-runtime-api-help/index.html

github上的源码:

https://github.com/claus/flwebgl.ts

可以看bin目录下的flwebgl.js来学习或查找源码中的方法定义。

10
2015
01

为什么学js

本来学as觉得as用起来很方便,不用搭建开发环境,安装一个flash pro软件就可以开始开发了。后来接触了js,发现js用起来更简单,来个记事本就写了,来个浏览器就调试了。

当然实际上也不是直接用记事本写代码,安装一个文本编辑器也不大,就几M,相对于现在的开发工具实在是太小了。

js和as特别像,后来才知道,因为实现的是同一个标准。但是也不完全一样,js是弱类型的,不用声明变量类型,甚至不用显式的声明变量,一开始还真有点不习惯。

用惯了flashdevelop慢慢的好多单词都不会写了,js的开发工具没有那么好的代码提示(也许是我不知道),而且没有向as那么好的帮助文档,学习和查询都是去w3school和百度。