pixi.js在移动端用touch事件,pc端用mouse事件,引擎内没有做转换。开发和测试会有很多不方便。
移动端,只实现了touchstart、touchmove、touchend,大多数情况下是不够用的,还需要自己来扩展。
pixi.js在移动端用touch事件,pc端用mouse事件,引擎内没有做转换。开发和测试会有很多不方便。
移动端,只实现了touchstart、touchmove、touchend,大多数情况下是不够用的,还需要自己来扩展。
做一个项目,不大可能从头到尾都是自己手写的代码,总会用到一些开源库,使用js开发,直接用不会存在问题,使用TypeScript开发就有问题了。
上一篇已成功编译了一个ts文件。实际项目中肯定不会只有一个文件,多个ts文件怎么编译呢?
获取TypeScript编译器可以去“TypeScript中文网”
TypeScript的编译参数:http://zhaoluming.cn/typescript-1/
https://github.com/vilic/typescript-guide/blob/master/wiki/compiler-options.md
TypeScript中文手册:https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/Basic%20Types.html
tsconfig.json的参数:http://json.schemastore.org/tsconfig
pixi.js is a 2D webGL renderer with canvas fallback.
pixi.js是一个基于webgl的2d渲染引擎。with canvas fallback应该是“支持回退到canvas”,即在不支持webgl的设备上会自动使用canvas的2dapi来渲染。