之前对比了createjs/egret/pixijs的效率:https://hanyeah.cn/blog/post/pixi%E5%92%8Ccreatejs%E6%95%88%E7%8E%87%E5%AF%B9%E6%AF%94.html。
但是是在静态的情况下对比的,如果让元件动起来,结果就又不一样了。
之前对比了createjs/egret/pixijs的效率:https://hanyeah.cn/blog/post/pixi%E5%92%8Ccreatejs%E6%95%88%E7%8E%87%E5%AF%B9%E6%AF%94.html。
但是是在静态的情况下对比的,如果让元件动起来,结果就又不一样了。
一直使用createjs,因为熟悉as的缘故,在pc上,使用createjs效率没问题,开发速度也快,还可以结合animatecc。但是一旦放到移动端,效率就不可忍了,稍微复杂一点,场景大一点,效率骤减,十几帧,甚至有的平板帧频是个位数,而且和平板的价格没有必然的联系。移动端,不用GPU,纯CPU渲染目前来说是不行的。