以下内容来自AI。
好的,你问的是 两个贝塞尔曲线交叉,并且希望在交点处生成新的控制点(锚点)的算法。
这个问题本质上是 曲线相交检测 + 曲线分割,在矢量绘图软件(如 Adobe Illustrator、Flash Animate)中,布尔运算、路径分割等功能其实就是基于这个原理实现的。
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好的,你问的是 两个贝塞尔曲线交叉,并且希望在交点处生成新的控制点(锚点)的算法。
这个问题本质上是 曲线相交检测 + 曲线分割,在矢量绘图软件(如 Adobe Illustrator、Flash Animate)中,布尔运算、路径分割等功能其实就是基于这个原理实现的。