以下内容来自AI。
好的,你问的是 Adobe Illustrator(AI)、Flash(Animate)等图形软件 中,在拖动贝塞尔曲线的锚点时,控制点(handles)是如何变化的。
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好的,你问的是 Adobe Illustrator(AI)、Flash(Animate)等图形软件 中,在拖动贝塞尔曲线的锚点时,控制点(handles)是如何变化的。
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在贝塞尔曲线上添加锚点且不改变曲线形状,核心算法是德卡斯特里奥(De Casteljau)算法。该算法能将一段贝塞尔曲线按指定参数 t 拆分为两段相连的同阶贝塞尔曲线,新增的锚点就是拆分处的曲线点,两段新曲线拼接后与原曲线完全重合,以此实现无形状变化的锚点添加。以下是具体实现逻辑、步骤及代码示例: