在开发一些有舞台区域的工具的时候,会遇到需要保存当前场景的需求。
一般,场景是可以平移和等比缩放,不可以旋转的。
最容易想到的是,我们直接保存场景的平移信息和缩放信息:x,y,scale。
这样很直观,但是存在一个问题,对于不同分辨率的设备,显示的区域不一样。
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一般,场景是可以平移和等比缩放,不可以旋转的。
最容易想到的是,我们直接保存场景的平移信息和缩放信息:x,y,scale。
这样很直观,但是存在一个问题,对于不同分辨率的设备,显示的区域不一样。
之前在用h5做物理课件的时候发现,对于非整数的线,h5在渲染上有问题。
游标卡尺,对于刻度的准确性,要求是很严格的,毕竟,游标卡尺就是靠上下两层刻度相差的1/10mm来实现精确测量的。
渲染上的问题,导致直接显示错误了。无法准确的测量。
学习python编程,在新东方少儿编程官网的自由创作平台做的一些作品 。
改变小方格颜色进行画画,类似于像素画,只有两个颜色。
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仿照游戏 hanyeah-woodworm-像素木虫,用python实现。
现在网站都要支持https,但是SSL证书太贵了,之前用的腾讯的免费证书,一开始有效期是1年,现在是3个月,而且有个数限制,用完的还得删掉,还不好删除成功。
搜索发现Certbot可以生成证书,尝试一下。