18.空间存在着匀强磁场和匀强电场,磁场的方向垂直于纸面(xOy平面)向里,电场的方向沿y轴正方向。一带正电的粒子在电场和磁场的作用下,从坐标原点O由静止开始运动。下列四幅图中,可能正确描述该粒子运动轨迹的是( )
18.空间存在着匀强磁场和匀强电场,磁场的方向垂直于纸面(xOy平面)向里,电场的方向沿y轴正方向。一带正电的粒子在电场和磁场的作用下,从坐标原点O由静止开始运动。下列四幅图中,可能正确描述该粒子运动轨迹的是( )
公司外包的一个动画,之前好好地,最近报错了。使用animatecc做的。
在火狐浏览器下没问题,谷歌、Edge浏览器报错:Maximum call stack size exceeded Error。
发现一个可以下载安卓sdk的地方,记录一下。
可以下载tools,platforms,platform-tool,build-tools
Download SDK-tools, Build-tools, Platform-tools for Android SDK Manager
光经过一个物体(可以是小孔,也可以是任意),成的像是物的傅里叶变换。
所以想要显示夫琅禾费衍射的效果,就是求物的傅里叶变换。
二维傅里叶变换的复杂度是n*n*n*n
一个256*256的图像,傅里叶变换需要计算256*256*256*256=4294967296次,4亿次。
计算机CPU计算需要“秒”的量级。
做动效经常会用到缓动,市面上的缓动库也有好多,不同的语言,引擎都有自己的缓动库,比如比较出名的Tweenlite。
网上也有好多讲缓动的文章。但是大多数是讲怎么应用的,很少有讲缓动函数是怎么实现的。
之前我们提到过,二维力学实验仿真中存在一个问题:二维力学引擎中,质量 = 密度 * 面积。而真实世界中,质量 = 密度 * 体积。虽然二维世界的物理规律也是完备的,但是学生学习过程中还是以3维世界为准的。