06
2015
08

jsfl读取xml及json

jsfl:Flash JavaScript 应用程序编程接口 (JavaScript API 或JSAPI)是一个辅助编程工具,可用来创建在Flash 创作环境中运行的脚本。通过点击flash cs中”命令“菜单下的选项,或者直接双击.jsfl来运行。

利用Flash JavaScript API 可以编写在Flash 创作环境中(即用户保持Flash 程序打开期间)执行多个动作的脚本。此功能与ActionScript 语言不同,利用ActionScript 语言可以编写能够在Flash Player 环境中 (即播放SWF 文件期间)执行动作的脚本。此功能与JavaScript 命令也不同,JavaScript 命令可以在用Web 浏览器显示的页面中使用。利用JavaScript API,您可以编写有助于简化创作过程的Flash 应用程序脚本。例如,您可以编写脚本来自动执行重复性任务,或向“工具”面板添加自定义工具。

04
2015
08

不规则切图

用代码实现儿童拼图玩具中的那种图形的分割。

参考:http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=269055&highlight=%E4%B8%8D%E8%A7%84%E5%88%99%E5%88%87%E5%9B%BE

04
2015
08

as3读取excel

用as3读取excel数据,用到一个类库。as3可以读取二进制,所以无论是excel还是其它格式,理论上来说都可以读取。只是大多数情况下,都是找别人写好的类库来用,而不是自己写一个,主要是自己水平不够。

30
2015
07

AS3傅里叶变换

用AS3实现一维傅里叶变换,一维快速傅里叶变换,二维快速傅里叶变换。以及反变换。

参考:[精通Visual.Cpp数字图像处理典型算法及实现(第2版)].张宏林.扫描版

下载地址链接: http://pan.baidu.com/s/1bnCtVjD 密码: kbhu

这本书写的不错,讲解的详细,代码也看的懂。我只是把里边的c代码人工翻译成了AS3代码。里边还有好多算法,有时间都用AS3实现一遍。

30
2015
07

AS3运行效率测试

需要对大量数据进行运算,选用哪种存储方式,效率最高,做了已下测试。

代码:

29
2015
07

ege中demo编译

EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库。

28
2015
07

as中调用js实现swf全屏

有个网友遇到一个问题:html页面中加载flash的时候allowFullscreen设置成了false。由于种种原因,无法通过修改html页面,因此想,能不能通过as来解决。

最开始的想法是,通过as中使用ExternalInterface.call("eval","js代码")将页面中的allowFullscreen设置成true。试验结果是:可以修改成功,但是修改之后依然无法全屏。

从网上搜了一些方法,大多是设置swf的宽高的,而实际上我们想要的效果是stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN,就像在线看视频的时候,点击了全屏那种效果。

有一个非主流的解决方法,思路是:在flash中执行js方法,在页面中再加载一个swf,将allowFullscreen设置成true。然后把当前的swf删除。

20
2015
07

flascc:使用SWIG创建swc

文章来源:http://www.csdn123.com/html/blogs/20130509/11076.htm

同时,结合samples\06_SWIG\PassingData来学习。

16
2015
07

flascc:as与c相互传递数组

目的:as调用c的函数,传入一个数组参数,并且能获取到处理之后的数组。

16
2015
07

as3中使用lua

as3中可以使用lua,要用到一个类库:lua-alchemy。