从egret的示例中发现一个挺好玩的游戏,自己照着做了一下。
26
2016
04
22
2016
04
c语言学习网站收藏
C语言每天一小步:http://blog.csdn.net/column/details/c-daily-study.html
跟我一起写 Makefile:http://blog.csdn.net/xinyuwuxian/article/category/1436183
发布:hanyeah | 分类:c/c++ | 评论:0 | 浏览:
21
2016
04
按下拖动双击编辑
在使用Tree或List组件时,如果想要添加可以编辑功能,设置editable为true即可,但是如果设置了可以拖动,就会有问题,由于编辑默认是单击编辑,所以拖动释放的时候,就会触发编辑功能。为了避免这种情况,我们可以设置为双击编辑。
发布:hanyeah | 分类:flex学习 | 评论:0 | 浏览:
21
2016
04
PopUpManager弹窗
我们经常会需要这样的功能:点击一个按钮->弹出一个面板->填写信息或做一些设置->直接关闭或保存返回。
发布:hanyeah | 分类:flex学习 | 评论:0 | 浏览:
21
2016
04
tree组件拖动改变节点顺序
使用flex中的tree组件,想要添加“更改节点顺序”的功能,最先想到的就是直接拖动。上网搜索+查API+试验,终于实现了。
发布:hanyeah | 分类:flex学习 | 评论:0 | 浏览:
13
2016
04
11
2016
04
AnimateCC实现文档类
前边通过AnimateCC中的导入自定义模板,实现了库链接(AnimateCC实现库链接),再来试一下,实现文档类。
发布:hanyeah | 分类:js相关 | 评论:0 | 浏览: