之前项目中用到的一个类,重写了影片剪辑的play、stop、gotoAndPlay、gotoAndStop方法,可以通过设置delay来改变元件的播放速度。
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(十二)createjs游戏-围住神经猫
上一篇搭建好了一个游戏框架。接下来就要用框架做一些游戏了。
2014年,《围住神经猫》火了一把,html5游戏,egret也跟着火了。
其实这个游戏很早就有了,原作者是日本人。最初的版本(我见过的最早的)是用as2写的。通过破解swf文件,得到了一个网址:http://www.gamedesign.jp/这个可能是原作者的网站。(如有错误,欢迎指正)
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(十一)createjs游戏-游戏框架
之前的入门系列已经介绍过createjs的基础知识。
接下来,我们就来用createjs制做游戏。
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框选
平时我们选中一个文件或图表时,通常是使用左键单击,鼠标按下拖动会出现一个矩形框,矩形框内的元素都会被选中。下面我们就来模仿一下使用矩形框来选中多个。
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