26
2016
05

点到线段的最短距离

点到线段的最短距离,比点到直线的最短距离要麻烦一点。点到直线的最短距离,只需要算出点到直线的垂线的长度即可,但是点到线段的最短距离,还要判断垂足是否在线段上,如果垂足不在线段上,最短距离应该为点到线段的两个端点的距离中较小的那一个。

26
2016
05

as3命名空间(转)

参考:ActionScript 3基本原理:命名空间

public、private、protected、internal都是命名空间,如果我们要做一个类库,可能会需要这样的访问权限:库内可访问,这时就需要使用namespace自定义访问修饰符来实现。

adobe的教程写的相当详细。关键是还有中文版。

25
2016
05

setTimeout 的黑魔法(转)

转自:http://www.cnblogs.com/fly-snow/p/5427865.html

as应该也一样。

25
2016
05

Catmull–Rom spline(一种过控制点的插值方法)

贝塞尔曲线不过控制点,Catmull–Rom插值治国控制点,在某些场合希望曲线穿过所有控制点的话可以使用catmull-rom spline。catmull-rom spline需要4个点,具体原理可以参考维基百科

25
2016
05

插值那些事(转)

转自:http://www.zhust.com/index.php/2014/01/%E6%8F%92%E5%80%BC%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B-%E8%AF%91interpolation-tricks/

23
2016
05

双击编辑文本

实现一个现实文本的组件,双击激活编辑状态。

20
2016
05

draw2d_touch学习笔记01

看了看draw2d touch的API和案例,按照自己的理解总结一下。

17
2016
05

nodejs目录遍历(转)

转自:http://swordair.com/directory-traversal-in-nodejs/

16
2016
05

draw2d-js实例、API

翻了好长时间,总算找到了draw2d的API。地址:http://draw2d.org/draw2d_touch/jsdoc_6/#!/api/

12
2016
05

Nodejs使用access数据库

node-adodb,一个用 Node.js 实现的 ADODB 协议。